Storage pra GLB, STEP e STL com compressão lossless própria — 43% a 94% menos espaço de verdade, reconstrução byte-a-byte verificada por SHA-256. Não é aproximação: o arquivo que volta é idêntico ao que subiu.
O motor por trás (HBC-3D) bate gzip e Brotli em GLB/GLTF real — não é reembalar com uma lib genérica de compressão.
Sobe o arquivo, o preview já sai pronto — sem configurar renderer nem escrever código de visualização.
Cola o embed em qualquer site — loja, portfólio, catálogo técnico — sem montar infraestrutura de storage 3D própria.
GLB, STEP e STL.
Não — lossless, verificado por SHA-256, bit-a-bit idêntico ao original.
43% a 94%, medido por arquivo, não estimativa genérica.
Sim, preview e embed já saem prontos.
Sobe um arquivo GLB/STEP/STL real e vê a economia medida, não estimada.